İçeriğe geç

Kampanyalar

Ürün indirimi, toplu indirim, oyun gecesi, topluluk hedefi, çark ve kredi yükleme bonusu nasıl kurulur.

Satışları canlandırmak için BorCube'da birkaç hazır kampanya aracı vardır. Hepsi panelden açılıp kapanır; fiyatlar her zaman sunucuda hesaplanır.

AraçPaneldeNe yapar
Ürün indirimiÜrün formuTek bir ürünü indirime sokar
Toplu indirimMağaza → Mağaza ayarlarıBütün mağazaya yüzde indirim
Oyun gecesiMağaza → Oyun gecesiHaftanın belirli saatlerinde seçili ürünlere özel fiyat
Topluluk hedefiMağaza → Topluluk hedefiOrtak harcama hedefi; ulaşılınca herkese ödül
ÇarkMağaza → ÇarkKredili ya da ücretsiz şans çarkı
Bonus kampanyasıMağaza → Mağaza ayarlarıKredi yüklemelerine ek kredi

Kuponlar ve içerik üretici kodları ayrı makalede: Kuponlar ve kodlar.

Ürün indirimi#

Ürün formundaki İndirim (%) alanına 1–99 arası bir değer yaz. İndirim bitişi boşsa indirim sen kaldırana kadar sürer. Oyuncu ürünün eski ve yeni fiyatını görür.

Toplu indirim#

Yönetim paneli → Mağaza → Mağaza ayarları sayfasında:

  • Toplu indirim (%): 0 kapalı demektir, en çok 90.
  • Toplu indirim bitişi: boşsa sen kapatana kadar sürer.

İndirimler toplanmaz. Ürünün kendi indirimi toplu indirimden büyükse ürünün indirimi geçerli olur.

Oyun gecesi#

Oyun gecesi, haftanın seçtiğin günlerinde belirli saatler boyunca seçili ürünleri özel fiyatla satar. Oyuncular /oyun-gecesi sayfasında geri sayımı ve ürünleri görür.

Yönetim paneli → Mağaza → Oyun gecesi sayfasında:

  1. Program bölümünde Açık anahtarını aç.
  2. Günler altında gecenin başladığı günleri işaretle.
  3. Başlangıç ve Bitiş saatlerini gir. Saatler sitenin saat dilimine göredir. Bitiş başlangıçtan önceyse gece ertesi güne taşar; örneğin 22:00 → 02:00.
  4. Ürünler bölümünde Ürün ekle ile ürün seç, Gece fiyatı yaz. Gece fiyatı ürünün normal fiyatından düşük olmalıdır.
  5. İstersen Gece stoğu gir. Boşsa sınırsızdır. Gece stoğu bitince ürün normal fiyatına döner.
  6. Kaydet düğmesine bas.

Sayfanın üstünde gecenin şu an açık olup olmadığı ya da bir sonraki gecenin ne zaman başlayacağı yazar.

Kurallar:

  • Gece fiyatı yalnız o anki fiyattan ucuzsa uygulanır. Ürün indirimi ya da toplu indirim daha ucuzsa o geçerli kalır.
  • Oyuncu sepeti doldurduktan sonra gece teklifi değişirse satın alma reddedilir; oyuncu sepetini kontrol eder.
  • İade edilen siparişte gece stoğu geri dönmez.

Topluluk hedefi#

Oyuncular birlikte harcadıkça bir ilerleme çubuğu dolar. Hedefe ulaşılınca ödül komutları sunucuda çalışır. İlerleme kartı mağazada ve ana sayfada görünür.

Yönetim paneli → Mağaza → Topluluk hedefi sayfasındaki alanlar:

  • Sitede göster: hedefi sitede gösterir.
  • Ulaşınca yeniden başlat: açıksa hedefe ulaşılınca yeni tur kendiliğinden başlar. Kapalıysa hedef "tamamlandı" olarak kalır.
  • Başlık ve Açıklama: oyuncuların göreceği metin.
  • Hedef (kredi): turun başından beri tamamlanan siparişlerin toplamı bu tutara ulaşınca ödüller verilir. İade edilen siparişler düşülür.
  • Ödül komutları: sunucu ve komut, en çok 10 komut. Her ulaşmada bir kez çalışır.

Ödülde belirli bir oyuncu olmadığı için {username} gibi yer tutucular kullanılamaz. Herkese ödül veren komutlar yaz, örneğin crate key giveall efsanevi 1.

Yeni tur başlat düğmesi ilerlemeyi sıfırlar. Bu tur kartında turun başladığı tarih ve hedefin kaç kez tamamlandığı yazar.

Hedefi düzenlemek için "Ürün komutlarını ve oyun sunucularını yönetme" yetkisi ve iki adımlı doğrulama (2FA) gerekir. Önce bir oyun sunucusu eklemiş olmalısın.

Çark#

Oyuncular kredi karşılığında ya da belirli aralıklarla ücretsiz çark çevirir. Çarklar sitede /cark adresindedir.

Yönetim paneli → Mağaza → Çark → Yeni çark ile başla:

  • Başlık, Adres (/cark/<adres>) ve Açıklama.
  • Çevirme ücreti: kredi cinsinden. 0 ücretsiz çark demektir.
  • Ücretsiz çevirme aralığı (saat): yalnız ücretsiz çarklarda; her oyuncu bu kadar saatte bir çevirebilir.
  • Sıra ve Yayında.

Ödüller bölümünde 2 ile 12 arası ödül tanımla. Her ödülün rengi, adı, türü ve şansı vardır. Türler: Kredi, Ürün (sandığa) ve Boş. Şansların toplamı %100 olmalıdır; sayaç toplamı gösterir. Önizleme çarkın görünüşünü gösterir.

Ödül sunucuda, şanslara göre seçilir; tarayıcı yalnız sonucu canlandırır. Kredi ödülleri bakiyeye, ürün ödülleri oyuncunun sandığına gider: Sandık ve teslimat.

Çevrilmiş bir çark silinemez; kaldırmak için Yayında kutusunu kapat. Çark kredi ürettiği için "Oyuncuların kredi bakiyesini düzenleme" yetkisi ve 2FA gerekir.

Bütün çevirmeler Yönetim paneli → Kayıtlar → Çark sayfasında görünür: zaman, oyuncu, çark, ödenen ücret ve kazanılan ödül.

Kredi yükleme bonusu#

Belirli bir süre her kredi yüklemesine yüzde olarak ek kredi verebilirsin. Mağaza ayarları sayfasının Kredi yükleme bölümünde Bonus (%), En az yükleme ve Bitiş alanlarını doldur. Kampanya, kredi yükleme sayfasında bant olarak duyurulur. Hesaplama ayrıntısı: Kredi sistemi.

Bir yanlış ya da eksik mi gördün? Discord’dan haber ver, hemen düzeltelim.